生存、探索、戰鬥:《不朽之樹》近期資訊 | 社群焦點#2
發佈時間:2026-03-03

歡迎來到社群焦點!我們將定期在這裡與大家分享社群中的討論與創意,並帶來開發團隊的最新動態。
在剛過去的二月,開發團隊正努力為埃達大陸增添更多新內容。在下一期開發者日誌中,我們將詳細展示我們在環境與角色設計方面的工作。這將是《不朽之樹》概念藝術設計的首次展示,你一定會感興趣。請期待!


此外,我們還參加了一些激動人心的活動——例如Steam玩家對戰遊戲節等——並分享了大量的遊戲內容資訊。
透過此前發布的戰鬥實機演示,我們展示了角色動作、技能效果以及戰鬥系統在實際遊戲過程中的運作情況。這包括生物與環境之間的互動、附身於形態切換,以及技能和魔法。

你可以看到各種戰鬥風格迥異的生物:自然之靈、元素生物、野獸、爪族......在演示中,牠們正與一位來自高原的強大首領對峙。

我們也感謝IGN中國、Gamoneer、Indie Games Hub,以及更多媒體和內容創作者朋友對《不朽之樹》近期動態的報導——這幫助更多玩家了解了我們的進展與願景。
將話題回到社群,xilai957為主角製作了一張迷因。

非常有意思!看起來它正在密謀著什麼......事實上,最初「園丁」的外觀更偏向擬人化,但隨著玩法的成熟,我們希望玩家的注意力更多地集中在生物而非主角身上。因此,我們盡可能去掉了一切帶有指向性的視覺特徵,讓主角看起來像一個不斷變化的「容器」。下一篇開發者日誌將講述更多關於這些設計的細節。
s0rete則迫切想要在遊戲中進行基地突襲。

沒問題!我們將同時提供PVP和PVE伺服器。在PVP伺服器中,基地突襲肯定會成為現實。當然,在PVE伺服器和連線模式中,你也可以與朋友一同享受慢節奏的生存、探索與建造。
最後,再次感謝所有社群成員的支持。請透過《不朽之樹》官方社群繼續與開發者保持互動,你的意見對我們非常重要。
下次再見!
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